23

» WarCraft 3 / Naruto - Survival Arena

Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Подозрение в нарушении правил сайта. Требуется валидация человеком.
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
Suspicion of violating site rules. Human validation required.
// CID0
23

» WarCraft 3 / Не понимаю в чём дело, но юниты не добавляются в группу юнитов,…

Похожие вопросы:

ответ
Black Soul:
ArhiMEN:
Я посмотрел, но возникла проблема. Я тупой и не могу написать также, но моменте добаления юнита в хеш таблицу. Я Save Handle of (Last created unit) as 0 of (а дальше я не нашёл, как добавть "Key(Constructed structure))" in Hash
и соответсвенно любое другое действие, где прописанно Key
Так не нужно ничего самому делать. Я прикрепил к тому сообщению карту. В ней я уже все сделал сам. Тебе осталось только скопировать триггеры оттуда в свою карту и заменить юнитов на тех, которые тебе нужны. Вот та карта:
Bergi_Bear, хеш-таблицы — это проще простого. Они не требуют множество действий для работы. Достаточно только понять принцип.

23

» WarCraft 3 / ИИ на lua

Похожие вопросы:

ответ
Да, для WC3 уже есть шаблон проекта
ответ
декорация то сцществует? обычно что бы такие переменные оставались существовать, нужно иметь гуи триггер где хоть как то будет упоминаться юнит/декорация, хоть без ивентов или действий
ответ
Чтоб не мучаться с хуками, можно использовать Total Initialization.
ответ
Реф ничего не знает о луа коде. Эта же проблема есть и на UjAPI.
Чтоб игра присвоила юниту глобальную переменную, необходимо в редакторе переменных гуи создать переменную типа unit.
Далее создаём триггер, и поочерёдно присваиваем этой переменной нужных юнитов прям в гуи.
мойЮнит = Юнит
мойЮнит = Юнит1
мойЮнит = Юнит2
// К сожалению нет варкрафта под рукой, надеюсь кто-либо создаст скриншот.
Компилятор варкрафта не очень умён. Увидев присваивание юнита переменной, он поместит его в war3map.doo и создаст глобальную переменную в war3map.lua, к которой можно будет обратиться.

23

» WarCraft 3 / AutoLoad RPG Maps

Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Длина текста: 998, а требуется не менее 1000
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
Text length is: 998, but required not less than 1000
// CID4
23

» WarCraft 3 / Превью карты

Принятый ответ
Похожие вопросы:

ответ
Мукалтин, советую пересохранить с помощью Gimp как формат TGA тип RLE сжатия вверху-слева.
Gimp можно скачать на его офф. сайте, да и в поиске легко найти. Ну и на всякий случай сохраните так: war3mappreview.tga, где все буковки чтобы были в нижнем регистре, а кто его знает.
ответ
tga поддерживает разные режимы сжатия и типы изображения. Для Warcraft 1.26-1.31 нужно использовать следующую конфигурацию:

23

» WarCraft 3 / Restoria ORPG

Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Подозрение в нарушении правил сайта. Требуется валидация человеком.
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
Suspicion of violating site rules. Human validation required.
// CID0
23

» Прочее / КАРТА WC3 "Речная Зависимость"

Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Подозрение в нарушении правил сайта. Требуется валидация человеком.
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
Suspicion of violating site rules. Human validation required.
// CID0
23

» Администрация XGM / Как скачать игру

Похожие вопросы:

ответ
Итого много сделал, часть откомментировал в ориг тексте, огромное вынес в разные задачи.
Потестировать онбординги можно в настройках - функция "условия скачивания" - ставишь условие, скачиваешь ресурс
На том этот паровоз закрываю и в будущем лучше разбирать на эпики

23

» WarCraft 3 / Naruto - Survival Arena

Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Подозрение в нарушении правил сайта. Требуется валидация человеком.
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
Suspicion of violating site rules. Human validation required.
// CID0
23

» WarCraft 3 / Как сделать ауру героя?

Похожие вопросы:

ответ
событие юнит умирает
условие умирающий юнит является героем
действие восстановить убивающему юниту 15%/20%/30% хп
ответ
ClotPh, при наличие 20-30 юнитов под бафом лаги обеспечены
аффтару
делай как писали выше
пикаем всех юнитов(кроме дамми херни) и проверяем наличие бафа и если баф есть даём спел на повышение макс хп одновременно запоминая юнита
когда баф потерян убираем повышение макс хп
ответ
Иллюзии это точно такие же юниты, с которых они скопированы (ну иллюзии мастера клинка - точно такие же мастера клинка) Все дело задет бафф способности которая призвала иллюзию, ибо именно бафф делает флаг на юните - что он является иллюзией, в коде игры стоят проверки что за юнита с флагом иллюзии не дают награды опытом и ресурсами, в то же время бафф удаляет юнита при смерти, так же рисуя эффект тумана (любой заданный).
Кроме стандартной проверки - isUnitIlusion или проверки баффа, как либо отличить героя от его иллюзии нельзя, гребаные иллюзии даже изучают скиллы при появлении (когда мастер клинка вызывает иллюзию, создается герой, который учит все абилки мастера клинка, у него точно такое же кол-во опыта, хп и прочие параметры). Илююзии наследуют абсолютно все абилки, но из за сайленса - часть из них не работает (особый вид сайленса убирает с карты комманд все активные способности, чтобы вы не тупили при игре и не пытались тыкать абилки у иллюзий). Список работают\не работают у иллюзий сделан близзардами из соображений баланса, и как то особо изменить его у нас возможности нет. В каждой способности есть проверка на сайленс и действия, исходя из вида сайленса. Ауры не подвержены никаким сайленсам....
ответ
Extremator:
Сделал, чтобы человек понял принцип
Он вполне и сам может разобраться как, если сделает несколько кликов по поиску, ему же будет полезнее
А тебе проще было не делать вообще, так что иди обратно в будку и не тявкай
ответ
Какое то странное решение, ты хочешь чтобы юниты под аурой обладали способностью грабеж?
Ну так нафига столько гемора, просто берешь ауру пустышку, и проверяешь кто нанес урон зданиям, если у него есть бафф - ауры грабежа, высчитываешь количество украденных ресурсов исходя из урона.

23

» WarCraft 3 / Баг с изображением

Похожие вопросы:

ответ
JIEGEND, в смысле как, фотошоп тебе для чего?


ответ
Как я понимаю, тебе подойдет создание фрейма с какой-нибудь картинкой (иконкой)
Для примера могу посоветовать ресурс от Bergi
LUA, Reforged Варкрафт, если что.
В частности если подойдет, то попробуй поиграться со значением BlzFrameSetAbsPoint(), а точнее с параметрами x и y.
ответ
Создай изображение размером 256x256. Конвертируй его в формат TGA. Переименуйте в war3mapPreview.tga и загрузите в карту, в карте уберите путь war3mapimported
ответ
WellDoneTrooper, если используешь более поздние версии, 1.27, 28 и тд, могут выскакивать свои приколы.
ответ
Так у них нет прозрачной рамки в один пиксель... поэтому, похоже, придётся.

23

» WarCraft 3 / Кто может реализовать задумку?

Похожие вопросы:

ответ
Кликаешь на героя 2 раза в редакторе, и там будут его параметры, затем настраиваешь его как нужно

23

» WarCraft 3 / Автопуть для импорта пиктограмм

Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Типы файлов: png, py и не содержат один из: exe, bat, msi, apk, cmd, com, csh, ipa, ksh, osx, out, paf, ps1, run, zip, 7z, rar, tar, gz, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
File types are: png, py and don't contain one of: exe, bat, msi, apk, cmd, com, csh, ipa, ksh, osx, out, paf, ps1, run, zip, 7z, rar, tar, gz, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
// CID2
23

» WarCraft 3 / Конкурс на $200 (создать расу со всеми механиками и юнитами)

Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Должен присутствовать файл одного из типов: mdl, mdx, fbx, obj, max, blend, mb, ma, 3ds, dae, dxf, usd, usdz, stl, stp, wrl, m2, zip, 7z, rar, tar, gz, apk, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
There must be a file of one of the following types: mdl, mdx, fbx, obj, max, blend, mb, ma, 3ds, dae, dxf, usd, usdz, stl, stp, wrl, m2, zip, 7z, rar, tar, gz, apk, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
// CID1